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よく「明度を上げて彩度を下げて」といった言葉を聞きますが、そもそも「彩度」と「明度」というのは何でしょう。私の模型仲間の間でもそこら辺の話がよく分から〜んって人が多かったので、今回はそれについて書いてみます。 ●辞書で調べてみると とりあえず言葉の問題なので辞書で調べてみよう。 さいど 【彩度】 彩度色のあざやかさの度合。色の純度。飽和度。色の三属性の一。 めいど 【明度】 色の三属性の一。色のもつ明るさ暗さの度合い。 しきそう 【色相】 色の三属性の一。有彩色の色を他の色と区別するよりどころとなる性質。赤み・黄み・青みなど。色合い。 「色相」について書くともうちょっと長くなりそうなんで、ここでは三属性のうちの「彩度」と「明度」についてのみ取り扱います。 ●彩度 そもそも「彩」とは「カラー」の事です。彩度を上げていけばカラフルに…つまりビビッドな色になり、彩度を下げていけばカラーの無い白黒になります。
●明度 今度は明度です。明度というのは文字通り色の明るさです。
●明度を上げて彩度を下げる いわゆる「センチネルカラー」と呼ばれる「明度を上げて彩度を下げた」色というのはどんな色でしょうか。
●おまけ話 彩度、明度、色相の色の3属性について知るにはパソコンのお絵かきソフトを使うのがわかりやすいと思います。(とは言っても、光で色を付けているブラウン管のRGB法と絵の具の理論のCMYK法は根本的に違うものなので、そこら辺は注意です) 色の3属性は彩度、明度、色相をそれぞれxyz軸にとった三次元で表現できるのですが、2次元のパソコン画面では完全に表現できません。
二次元では再現できない事を三次元で…ム、ここでモデラーの出番だろうか。 |